[Ffmpeg-devel] FAQ English -> French documentation translation project

Benoit Fouet benoit.fouet
Mon Feb 19 10:53:30 CET 2007


Hi,

Dujardin Bernard wrote:
> @section Je ne peux pas lire un fichier alors que le format semble ?tre support? par Ffmpeg.
>
> M?me si Ffmpeg peut lire ce format de fichier, il peut ne pas supporter tous ses
> codecs. S'il vous pla?t consultez la liste des codecs support?s dans la
> documentation de FFmpeg.
>   
i would say:
"M?me si Ffmpeg peut lire ce format de fichier, il se peut qu'il n'en
supporte pas tous les codecs. Consultez s'il vous pla?t..."
or "Reportez-vous..."
[snip]

> @section Pourquoi voit-on une l?g?re d?gradation de qualit? avec l'encodage MPEG* multithread ?
>   
l?g?re
[snip]

> @section Pourquoi ffmpeg ne d?code pas l'audio dans les fichiers VOB ?
>
> Le format audio est AC3 (a.k.a. A/52). Le d?codage AC3 est un composant optionnel
> dans ffmpeg car le module qui manipule le d?codage AC3 (liba52) est actuellement
> fourni sous la GPL. Si vous avez liba52 install? sur votre syst?me, validez le
> d?codage AC3 par @code{./configure --enable-a52}. Attention : en validant AC3,
> vous changez automatiquement la licence de libavcodec de LGPL en GPL.
>
>   
"Si liba52 est install?e"
anyway, i would write "install?e", but i guess it's more or less
personnal :)
[snip]

> @section Pourquoi les donn?es de chrominance semblent ?chantillonn?es ? un instant diff?rent de celui des donn?es de luminance lors des captures bt8x8 sur Linux ?
>   
"... ? un instant diff?rent des donn?es de luminance..." is lighter, no ?
[snip]

> @section Comment ?viter les artefacts disgracieux d'aliasing dans les captures bt8x8 sur Linux ?
>
>   
i find it's too much... maybe we could get rid of the "disgracieux", or
find another way to tell it ?
[snip]

> @section J'ai un probl?me avec une vieille distribution de ffmpeg; o? dois-je le rapporter ?
> Nulle part. Uiliser la derni?re distribution ou s'il n'y a pas de distribution
> r?cente, utiliser la distribution HEAD de Subversion. Vous pouvez bien entendu
> aussi le rapporter. Peut-?tre serez vous chanceux en devenant la premi?re personne
> de l'histoire ? obtenir une r?ponse autre que "upgrade to Subversion HEAD".
>
>   
Uiliser => Utiliser
"Utiliser la derni?re distribution ou, s'il n'y a pas de distribution
r?cente, utiliser la r?vision HEAD de Subversion."
[snip]

> @section Pourquoi je ne peux pas changer la fr?quence d'images ?
>
> Quelques codecs, comme MPEG-1/2, ont un nombre fixe restreint de fr?quences d'images
> disponibles. Choisir un codec diff?rent avec l'option en ligne de commande -vcodec.
>
>   
i don't really like "fr?quence d'images", is it an official translation ?
maybe we could use "le nombre d'images par secondes" or "framerate"...
[snip]

> @section ffmpeg ne fonctionne pas; Qu'est-ce qui ne va pas ?
>
>   
no capital letter after a semicolon
[snip]

> @section Quels sont les bons param?tres pour un encodage MPEG-4 de qualit? ?
>
>   
"param?tres"

> '-mbd rd -flags +4mv+trell+aic -cmp 2 -subcmp 2 -g 300 -pass 1/2',
> Choses ? essayer : '-bf 2', '-flags qprd', '-flags mv0', '-flags skiprd'.
>
> @section Quels sont les bons param?tres pour un encodage MPEG-1/MPEG-2 de qualit? ?
>
>   
ditto
[snip]

> @section Les vid?os entrelac?es ont une mauvaise apparence quand elles sont encod?es avec ffmpeg, o? est la faute ?
>
>   
i feel this sentence doesn't "sound" french... maybe we could replace
"o? est la faute" by "quel peut ?tre le probl?me", or something like that ?
[snip]

> @section Comment puis-je lire les fichiers DirectShow ?
>
> Si vous avez construit FFmpeg avec @code{./configure --enable-avisynth}
> (seulement possible sur les plateformes MinGW/Cygwin),
"possible seulement"

>  alors vous pouvez utiliser
> n'importe quel fichier accept? par DirectShow en entr?e. (Soyez conscient que
> cette particularit? a ?t? ajout?e r?cemment, aussi vous avez ne devez compter
> que sur vous m?me en cas de probl?me).
>   
"... r?cemment, aussi ne devez-vous compter que sur vous-m?me en cas de
probl?me"
[snip]

> @section Y-a-t-il des exemples illustrant l'utilisation des librairies FFmpeg, particuli?rement libavcodec et libavformat ?
>
> Oui. Lire le Developers Guide de la documentation FFmpeg . Par ailleurs, ?tudier
> le code source de l'un des nombreux projets open source qui incorporent d?j?
> FFmpeg ? (@url{projects.php}).
>
>   
"... d?j? Ffmpeg sur (@url{projects.php})."
[snip]

> @section Visual C++ produit beaucoup d'erreurs.
>
> Visual C++ n'est pas conforme aux normes C et ne supporte pas le code assembleur
> en ligne utilis? dans FFmpeg.
> Si vous voulez - pour quelque raison myst?rieuse - utiliser Visual C++ pour votre
> projet, vous pouvez lier le code Visual C++ avec libav* aussi longtemps que
> vous compilerez le r?sultat final avec un compilateur C fonctionnel.
>   
"... aussi longtemps que vous compilez ..."

> Pour plus d'information, lire la section @emph{Visual C++ compatibility} dans la
> documentation FFmpeg.
>
> Il y a eu des efforts faits par le pass? pour rendre FFmpeg compatible avec
> Visual C++. Cependant, ils ont tous ?t? rejet?s car trop intrusifs, sp?cialement
> depuis que MinGW fait le travail de fa?on parfaitement ad?quate. Aucun des
> des d?veloppeurs du noyau ne travaille avec Visual C++
> ^^^
>   
remove the second one

>  et cet item a ainsi une
> faible priorit? . Si vous trouvez la recette miracle qui r?souds le probl?me,
> libre ? vous de nous l'envoyer.
>   
"qui r?sout" (i think, but i'm not 100% sure for the "t" at the end)
[snip]

> @section Puis-je utiliser FFmpeg ou libavcodec sous Windows ?
> Oui, mais les outils MinGW @emph{doivent} ?tre utilis?s pour compiler FFmpeg.
> Vous pouvez lier les DLLs r?sultantes avec tout autre programme Windows. Lisez
> les sections @emph{Native Windows Compilation} et @emph{Visual C++ compatibility}
> dans la documentation FFmpeg pour obtenir plus d'information.
>
> Pour obtenir de l'aide et des instructions sur l'utilisation de FFmpeg sous
> Windows, consulter FFmpeg Windows Help Forum ?
> @url{http://arrozcru.no-ip.org/ffmpeg/}.
>   
"... Forum sur ..."
[snip]

> @section Pourquoi ne pas r??crire FFmpeg en orient? objet (C++) ?
>
> FFmpeg est d?j? organis? de fa?on hautement modulaire et n'a pas besoin d'?tre
> r??crit dans langage objet formel. De plus, beaucoup de d?veloppeurs pr?f?rent
> le C strict; il fonctionne pour eux. Pour plus d'arguments sur cette mati?re
> lire "Programming Religion" sur (@url{http://lkml.org/faq/lkmlfaq-15.html}).
>   
the link is now http://www.tux.org/lkml/#ss15

Hope it is of help :)
Ben





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