Hi, Philip<div><br></div><div>Thanks very much. Yes, we only use the LGPL part as dynamic library. But here it is said:</div><div><a href="http://www.ffmpeg.org/legal.html">http://www.ffmpeg.org/legal.html</a></div><div><br>
</div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Simsun; font-size: medium; color: rgb(32, 32, 32); "><b>Q: Is it perfectly alright to incorporate the whole FFmpeg core into my own commercial product?</b></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Simsun; font-size: medium; color: rgb(32, 32, 32); "> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Simsun; font-size: medium; color: rgb(32, 32, 32); "><br>
</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Simsun; font-size: medium; color: rgb(32, 32, 32); ">A: You might have a problem here. There have been cases where companies have used FFmpeg in their products. These companies found out that once you start trying to make money from patented technologies, the owners of the patents will come after their licensing fees. Notably, MPEG LA is vigilant and diligent about collecting for MPEG-related technologies.</span></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#202020" face="Simsun"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br></span></font></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Simsun; font-size: medium; color: rgb(32, 32, 32); ">Best regards</span></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#202020" face="Simsun"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;">Bin</span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#202020" face="Simsun"><span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"><br>
</span></font><br><div class="gmail_quote">2011/4/16 siqiao chen <span dir="ltr"><<a href="mailto:siqiaochen@gmail.com">siqiaochen@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Hi:<br>    Libavcodec is a free LGPL library. If I recall correctly, you can link to a library which released under LGPL license without running into any legal issue. However you can not release a modified version of that library without releasing the source code.<br>

    Hope this could help...<br>                                                   Philip<br><br><br><div class="gmail_quote"><div><div></div><div class="h5">On Thu, Apr 14, 2011 at 6:47 PM, ³Â±ò <span dir="ltr"><<a href="mailto:bingoes@gmail.com" target="_blank">bingoes@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204, 204, 204);padding-left:1ex"><div><div></div><div class="h5">Hi, All<div><br></div><div>I want to incorporate the libavcodec into our commercial product (platform of hand-h<span style="font-family:arial,sans-serif;line-height:20px">old terminal device)</span>, but have been told that Realmedia Corp. will not license it unless we use their's helix player. And the license fee of helix player is too high.</div>


<div><br></div><div>Is that true? Is there any way I can get the Realmedia license to play rm/rmvb files without using their's helix player or framework?</div><div>It's very important to us. Thank you very much!</div>


<div><br></div><div>Bin Chen</div>
<br></div></div>_______________________________________________<br>
Libav-user mailing list<br>
<a href="mailto:Libav-user@ffmpeg.org" target="_blank">Libav-user@ffmpeg.org</a><br>
<a href="http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user" target="_blank">http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user</a><br>
<br></blockquote></div><br>
</blockquote></div><br></div>