<div>Some time ago there was a discusson about compiling for Android with neon support</div><div><a href="http://www.mail-archive.com/libav-user@mplayerhq.hu/msg05681.html">http://www.mail-archive.com/libav-user@mplayerhq.hu/msg05681.html</a></div>
<div>You may find android_ffmpeg_configure.sh posted there useful.</div><div><br> </div><div class="gmail_quote">On Mon, May 16, 2011 at 3:23 PM, Alex Cohn <span dir="ltr"><<a href="mailto:alexcohn@netvision.net.il">alexcohn@netvision.net.il</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="margin: 0px 0px 0px 0.8ex; padding-left: 1ex; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-width: 1px; border-left-style: solid;" class="gmail_quote">Thanks, Igor.<br>
<br>
I could not find neon optimizations on bambuser, though. And I know<br>
that I can circumvent the NDK build system, but I believe it gives me<br>
easier tools to deliver. What I see that people consider it enough to<br>
have their Android.mk files and/or patches to the original makefiles<br>
simply on their website.<br>
<br>
I have rediscovered<br>
<a href="http://www.rockplayer.com/download/rockplayer_ffmpeg_git_20100418.zip" target="_blank">http://www.rockplayer.com/download/rockplayer_ffmpeg_git_20100418.zip</a>:<br>
in spite of what the name suggests, it is rather fresh, as of April,<br>
2011. I will probably merge the rockplayer tree with the latest<br>
sources from git and look for the way to turn on neon optimization,<br>
available in NDK r.5.<br>
<br>
Sincerely,<br>
<br>
Alex<br>
<br>
On Sun, May 15, 2011 at 10:16 PM, Igor R <<a href="mailto:boost.lists@gmail.com">boost.lists@gmail.com</a>> wrote:<br>
>> I wonder if there exists an up-to-date binary of the library for<br>
>> Android, optimized for NDK r.5 and neon processors.<br>
><br>
> Not sure about binaries, but there are places on the web, where you<br>
> can find the relevant patches, like this:<br>
> <a href="http://bambuser.com/opensource" target="_blank">http://bambuser.com/opensource</a><br>
> If it contains outdated sources, you can just take a look at the patch<br>
> and apply it to more recent ones.<br>
><br>
><br>
> <...><br>
>> Two questions still remain, do I need to publish the Android.mk<br>
>> file(s)? Where should I publish these?<br>
><br>
> LGPL doesn't seem to oblige you to use the NDK build system at all,<br>
> all the more so to publish mk files.<br>
> _______________________________________________<br>
> Libav-user mailing list<br>
> <a href="mailto:Libav-user@ffmpeg.org">Libav-user@ffmpeg.org</a><br>
> <a href="http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user" target="_blank">http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user</a><br>
><br>
_______________________________________________<br>
Libav-user mailing list<br>
<a href="mailto:Libav-user@ffmpeg.org">Libav-user@ffmpeg.org</a><br>
<a href="http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user" target="_blank">http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user</a><br>
</blockquote></div><br>