<div dir="ltr">I advice you to go to Nvidia website and download their VideoSDK. All the answers to your questions are thereĀ  ))</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 28, 2018 at 4:51 PM, Sergio Basurco <span dir="ltr"><<a href="mailto:sergio.b@coherentsynchro.com" target="_blank">sergio.b@coherentsynchro.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I have a nice H264 decoder based on this one:<br>
<br>
<a href="http://roxlu.com/2014/039/decoding-h264-and-yuv420p-playback" rel="noreferrer" target="_blank">http://roxlu.com/2014/039/deco<wbr>ding-h264-and-yuv420p-playback</a><br>
<br>
And I would like to use the h264 CUVID decoder instead, and receive the frames as Nvidia objects. I know there is some kind of callback that allows me to get some kind of CUptr that has the decoded I420 frame in GPU memory.<br>
<br>
I'd like to feed my OpenGL renderer the data directly, without downloading it to RAM. I have some experience with Cuvid, I just don't know how to get the Nvidia handle for the decoded frame, or how to setup the CUVID decoder from the API.<br>
<br>
Thanks!<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Libav-user mailing list<br>
<a href="mailto:Libav-user@ffmpeg.org" target="_blank">Libav-user@ffmpeg.org</a><br>
<a href="http://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user" rel="noreferrer" target="_blank">http://ffmpeg.org/mailman/list<wbr>info/libav-user</a><br>
</blockquote></div><br></div>