<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 19, 2015 at 4:39 PM, Lyndon Hill <span dir="ltr"><<a href="mailto:emptystate-at-yahoo.co.uk@ffmpeg.org" target="_blank">emptystate-at-yahoo.co.uk@ffmpeg.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">> But the end result is: it is marking stationary places as noise as well (random arrows everywhere).<br>
<br>
<br>
</span>Motion vectors do not have to be the "true" motion.<br>
<br>
Your video has large areas of no texture; the motion estimator used by your camera codec is finding false matches between blocks of nothing and other blocks of nothing.<br>
<span class="HOEnZb"></span></blockquote><div><br></div><div>I see - that's very informative to know. Maybe I need to implement simple motion detection of my own. As a start I'm thinking of breaking a video frame in constant blocks (like 16x16 etc) then detect change of pixels inside each block. <br><br>Is this approach right, or do you (or anyone) has some good pointers to motion detection?<br><br></div><div>Thanks<br></div></div></div></div>