<div dir="ltr">Hi,<div>I'm using the ffmpeg decode engine to receive opus encoded audio over IP and push it into my buffer which connects to my audio driver (custom firmware, not a PC).  The audio driver expects audio at 48kHz and plays it at 48kHz locked to its system clock rate.  However, the audio coming in is from a different system, so is at 48kHz+/-delta relative to my system clock rate.  </div><div><br></div><div>How do PCs cope with this sample rate difference?  Can FFMpeg be trained to a system clock rate, so that it can resample the audio at the 'correct' rate?  The final problem I have is that I want latency to be minimal. </div><div><br></div><div>Any suggestions welcome.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Simon</div></div>