<div dir="auto">So I was wondering if some kind of 3d lut can be saved in media files directly ...and answer seems to be yes?<div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><a href="https://github.com/google/lut3d_utils" target="_blank" rel="noreferrer">https://github.com/google/lut3d_utils</a><br></div><div dir="auto">"A tool for manipulating production metadata, specifically tone map metadata (3D LUT), in MP4 and MOV files. It can be used to inject 3D LUT metadata into a file or validate metadata in an existing file."</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I wonder if libavformat's mov de/muxer can be extended for handling those cases .....</div></div>