<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, May 27, 2023 at 4:48 PM Andrew Randrianasulu <<a href="mailto:randrianasulu@gmail.com">randrianasulu@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">So I was wondering if some kind of 3d lut can be saved in media files directly ...and answer seems to be yes?<div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><a href="https://github.com/google/lut3d_utils" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/google/lut3d_utils</a><br></div><div dir="auto">"A tool for manipulating production metadata, specifically tone map metadata (3D LUT), in MP4 and MOV files. It can be used to inject 3D LUT metadata into a file or validate metadata in an existing file."</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I wonder if libavformat's mov de/muxer can be extended for handling those cases .....</div></div></blockquote><div><br></div><div>Ever heard about HALD CLUT?</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
_______________________________________________<br>
Libav-user mailing list<br>
<a href="mailto:Libav-user@ffmpeg.org" target="_blank">Libav-user@ffmpeg.org</a><br>
<a href="https://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user" rel="noreferrer" target="_blank">https://ffmpeg.org/mailman/listinfo/libav-user</a><br>
<br>
To unsubscribe, visit link above, or email<br>
<a href="mailto:libav-user-request@ffmpeg.org" target="_blank">libav-user-request@ffmpeg.org</a> with subject "unsubscribe".<br>
</blockquote></div></div>